忍者ブログ
平成19年10月よりMaster of Epicのパール鯖に誕生したので、その私的な出来事を掲載してます。
プロフィール
HN:
ゆか@PRO
性別:
女性
職業:
主婦
趣味:
ネトゲ★友達作り
自己紹介:
私は2児の母である♪
私のキャラ名には全て「ゆか」が
付いているので、解りやすいでしょ?
パール鯖で見かけたら、お気軽に
声をかけてください(*⌒ー⌒*)
カレンダー
04 2025/05 06
S M T W T F S
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
カウンター
最新コメント
[03/29 ゆか@管理人]
[03/29 Ogg]
[03/29 ゆか@管理人]
[03/28 Ogg]
[03/28 ゆか@管理人]
アクセス解析
バーコード
著作権について
「(C)2007 HUDSON SOFT / GONZO ROSSO All rights reserved. 株式会社ゴンゾロッソ及び株式会社ハドソンの著作権を侵害する行為は禁止されています。」
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。


【 筋力    】 70(30.4)
【 着こなし  】 22(19.0)
【 生命力   】 70(31.9)
【 知能    】 30(30.0)
【 持久力   】 70(19.5)
【 精神力   】 70(41.2)
【 採掘    】 50(46.4)
【 収穫    】 50(46.3)
【 料理    】 33(32.9)
【 鍛冶    】 50(13.5)
【 醸造    】 70(0.0)
【 裁縫    】 90(43.8)
【 薬調合   】 35(33.4)
【 装飾細工 】 20(0.0)
【 取引    】 20(18.7)
【 回復魔法 】 50(27.2)
【 神秘魔法 】 50(45.0)
【 筋力    】 70(30.4)
【 着こなし  】  4(19.0)
【 生命力   】 70(31.9)
【 知能    】 30(30.0)
【 持久力   】 70(19.5)
【 精神力   】 70(41.2)
【 採掘    】 50(46.4)
【 収穫    】 50(46.3)
【 料理    】 45(32.9)
【 鍛冶    】 50(13.5)
【 美容    】 80(0.0)
【 裁縫    】 90(43.8)
【 薬調合   】 35(33.4)
【 装飾細工 】 20(0.0)
【 取引    】 20(18.7)
【 回復魔法 】 50(27.2)
【 神秘魔法 】 50(45.0)

醸造を上げて自分で飲み物も作れたら良いなぁって思ったけど、料理・美容・裁縫の
ハウスキーパーになったほうが良さそうだ?
(裁縫合成の裁縫合成の成功率が上昇※裁縫の滑り減少効果、ヒットゾーン増加)
ってなわけで諦めかけていた美容だが、やはり美容師もやることにする(⌒∇⌒)
だから皆様、頭を提供してくださいませ♪フフフ…。

神秘も45を超えたので、これでテレポが出来るようになった! かなり楽だな~。
PR
 

 【左図】左から、オッグ・りんちゃん・あいさん・私・パイ・クレス
※ヤスが揃ったらFSメンバー全員集合だったのになぁ~残念だな(><;)

今日は初めて自分たちの力で、ワンクロを入手しに行ってみました!
私が初めてワンクロを取りに行った時は、オッグと2人で瀕死になり皆様に
迷惑をかけたんだよなぁ~って思い出しつつ、気がつけば死にはしたけど
何とかこなせるようになった上達ぶりが嬉しかったな(*⌒ー⌒*)

今夜は気合入れて5枚も入手してきたわけだが、オッグのST回復係に
パイが付き添い、クレスは単体で行い、あいさんの回復係をりんちゃんが
行い私と3人組になり、3箇所に分かれて順次倒していきました♪
ここまでは楽勝なんだけど、ジャイアントオークの場所では私は回復係に
回るわけだが、回復系をやるとタゲられやすかったりするわけで…
エクソシストに睨まれて何度も死んでしまった|||||||/( ̄ロ ̄;)\|||||||
しかし地下アルターから現地へアルターを出したり、今夜は死亡しても
そんなに憂鬱じゃなかったな~。

それにしてもMOEのPTって何で5人まで何だろう(><;)


【 筋力    】 70
【 着こなし  】 22
【 生命力   】 70
【 知能    】 30
【 持久力   】 70
【 精神力   】 70
【 採掘    】 50
【 収穫    】 50
【 料理    】 33
【 鍛冶    】 50
【 醸造    】 70
【 裁縫    】 90
【 薬調合   】 35
【 装飾細工 】 20
【 取引    】 20
【 回復魔法 】 50
【 神秘魔法 】 50

裁縫のスキル上げをやっていると、あれも必要だなとか思って、言われるがままに作業をやって
いるわけだが、あれもこれも上げてしまうとスキル値がオーバーしてしまうわけで…。
ちょっと私なりに考えてみることにした! 

回復魔法は50くらいないと、襲われたときに困る。 神秘は歩けば良いのだろうが、歩くのが
面倒なのでテレポが使える数値まで上げることにした(● ̄∀ ̄)A゛

先日からオルヴァンの肉が焼けるようになったわけで、今まで蛇の肉を主食としていた私は、
1食で50も回復することに感動してしまった。 色々と作れると楽しいだろうが、このキャラでは
オルヴァンの肉が焼ける数値で止めることにしました。 料理を極めたいときは別キャラで…。
蛇の肉を主食としている諸君!生の肉を持ってきてくれたら、いつでも焼いてあげますよ♪

他のスキルに関しては、裁縫のスキル上げに必要となる資源調達のために上げることにした。
醸造に関しては最終的にスキル上げをやるか悩むことにするが、とりあえず割り振ってみた。

美容もどんなもんかやってみたかったが、あれはかなり手間がかかるようだ…。
このキャラではスキルを割り振ることが困難なので、スキル上げはやめることにした。
某ハエ男よ!ずっとハエを飼ってくださいね(⌒▽⌒;)
前に生産キャラ用に誕生させたが、ずっと放置していた子がいる。
魔法使いも安定してきたし、今は召還と攻撃回避を上げるだけという、ちょっと
作業っぽくなってしまっている…。

そこで魔法使いは生産キャラの材料集めをやりながら、生産をボチボチ上げて
いこうかと思う。 蛇の肉を焼くだけに数値を割り振っていたが、下げないと
いけなくなったしねぇ~。
それに洋服とかを自分で染めてみたいなぁって思っている。

ってなわけで、染色は裁縫30~と書いてあったので、先ずは裁縫を上げることにした。
先ずは昔のエイシスに行って、スパイダーシルクを集めてシルクバンテージを作成し、
27.7まで上げました。その後はオルヴァン退治にいって竜の皮を集めて、33位まで
上げました。 

いざ染めようにも、染色液がないわけで…。
染色液を作るには薬調合23なわけだ(><;)
ってなわけで、明日からは薬調合を少し上げることにする。 蛇の毒や肝臓が必要
みたいだし、ついでに料理用の蛇肉も集めることにしよう。明日は海蛇狩りだぁ~!

しかしさぁ…MOEの生産って何気に面倒だよなぁ( ̄□ ̄;)
裁縫を上げるのに『○○が効率が良い』と記載されているやつの材料には他のスキルの
材料が必要だったりするわけで、スキル上げに必要ならばそっちのスキルも上げないと
いけなくなる。簡単にいうと、裁縫を上げるために針金が必要だが、針金を作るためには
鍛冶スキルが必要なわけで、鍛冶を上げるには材料が必要なわけで、採掘もしなくては
いけなくなる。 材料を買えば済むけど、都合よく売ってないこともあるしね…。
 変更前  変更後
筋力100
着こなし60
攻撃回避95
生命力80
知能10
持久力70
精神力75
包帯60
刀剣100
戦闘技術100
神秘魔法90
召還魔法10
筋力100
着こなし60
攻撃回避84
生命力80
知能30
持久力70
精神力70
包帯0
刀剣100
戦闘技術100
神秘魔法68
召還魔法0
回復魔法88

ここのところ魔法使いで遊んでいることもあり、回復魔法になれたせいか?
包帯での回復が頼りなく感じる…。
最初は神秘侍になるぞと思って育てていたわけだが、包帯をやめて
回復魔法を取り入れようかと思っている。
知能が30だと紅茶とか飲んでも、マナが追いつかないのかなぁ…。
回復魔法はリジェネが使える70程度にして、残りの18を知能に回すべきか?
スキルをどう割り振るべきか、悩んでいる私であった( ̄▽ ̄;)
20011301
今日からPROに新メンバーが2人加わりました♪♪イエ―d( ̄ ̄ ̄ ̄O ̄ ̄ ̄ ̄)b―イ♪♪
Isan(アイサン)とSteeさんです。 ネット上では長い付き合いだったりするわけで、
SteeさんはUOでは飛鳥で主に遊んでいて、大和にも遊びに来ていたりするので、りんちゃんと
言えば知っている人もいるかもしれない?
2人ともオッグみたいに初期に遊んでいたようなので、うちのメンバーは似たり寄ったりの
レベル&知識ってことですね~。 こういうのも楽しいかも♪

今日は2人とも初心者マークだったこともあり、尼さんやオークで遊んできました。
オッグは自殺願望があるようで、一人で奥地へ行っては死んでました(● ̄∀ ̄)A゛

ついに『新人アイドル』を見つけたぞぉ~。探しているときは全く見当たらなかったのに、
探してないと方々で売られているのよねぇ(><;) なんかムカツク…。

これでピカピカ光るぞって嬉しかったのも束の間で、ずっと光ってるわけで飽きてくると
少々ウザイような気もしてみたり(● ̄∀ ̄)A゛
この子のスキル構成について悩むというよりも、この子は行商させたりタイタンで遊ぶ
目的で作成している。 音楽は40超えたものの、タイタンで遊ぶにはステータスが
低すぎる…。少し鍛えてあげないとなぁ~。

私のことではないが、オッグが画像を送ってくれたので掲載しました。
ガーディアンになったということは、盾が90になったんだよね?
(*^^)/。・:*:・゚'★,。・:*:・゚'☆ Congratulations!!

オッグに同行してもらい、ギガントスを倒しに行ってきました。
これでギルドランクが4つ星になりましたわぁい ヽ(∇⌒ヽ)(ノ⌒∇)ノ わぁい♪


先日から気になっていたウォーターウンディーネだが、イプスの水中にいるやつのところへ
社会科見学に行ってきました。 誰かが戦っていたので見学していたが、これは無理だ…。
水中では詠唱の時間が倍くらい長くなるようで、それだけでも辛そうだしなぁ(><;)


オッグとレクのギガースを倒してきました☆+:;;;;;:+☆ヾ(*´∀`*)ノ☆+:;;;;;:+☆
最初はコツが分からず何度も死にまくりだったが、何となくコツが分かってきた。
とはいっても、召還した女王に先に攻撃させて、魔法攻撃を2種類ほど仕掛けて
とりあえず壁に隠れるように即逃げしていただけだが…。
ギガースのダメはいたいけど、これなら何とかなったなぁ~( ̄▽ ̄;)


オッグが落ちた数分後にパイがログインしてきたので、お喋りしていたら睡魔が
飛んでいった。だから二人で軽くイクシオンを倒しに行ってきました(⌒∇⌒)

筋力20(20.0)
精神力70(70.0)
知能70(70.0)
生命力63(63.0)
持久力25(25.0)
神秘魔法70(70.0)
回復魔法90(90.0)
破壊魔法90(90.0)
強化魔法45(45.0)
魔法熟練48(48.0)
集中力80(80.0)
着こなし19(27.0)
召還魔法90(79.6)
攻撃回避70(30.5)


死の魔法をとるか?攻撃回避をとるか?悩んでいたわけだが、結局は
攻撃回避をとることにしました(● ̄∀ ̄)A゛

攻撃回避は39で休止させていたわけで、その状態でずっと遊んでいたから
どれくらい効果が出ているのか分からなかった。今日は15まで下げてから、
ちょっと遊んでみることにした。15まで下がるとダメが入りまくりになって、
攻撃より回復で忙しい状態になってしまった(/||| ̄▽)/あうぅ 
強化魔法30のスピリットガードも、あんまり役に立っていないのかなぁって
体感もしてきた…。そんなに防御力は変わってないかも?

攻撃回避を15に落としたら、あんなに上がりが悪かった集中力が上がりやすく
なった!! レイスに囲まれて、目標数値の80を達成することが出来ました♪

今日のところは攻撃回避は30まで上げたけど、これは遊びながら上げれば
良いかな~。 もうすぐ召還魔法は80になるわけだが、賢者の石を食べてない
ので、80までしか上げられない(><;) 売人を探しているけど見当たらず…。
80になるまでには何とかしないとなぁ~。 それにしても、アイドルも売ってない!
2児の母のPCなのに、「し」と入力したら「死」って一番に出てくるのって…。
なんて思いつつ、ブログを更新してみる(● ̄∀ ̄)A゛

筋力20(20.0)
精神力70(70.0)
知能70(70.0)
生命力63(63.0)
持久力25(25.0)
神秘魔法70(70.0)
回復魔法90(90.0)
破壊魔法90(90.0)
強化魔法45(45.0)
着こなし19(27.0)
魔法熟練48(54.5)
集中力80(78.3)
召還魔法90(79.0)
攻撃回避70(39.0)

タイトル通り、どちらにするか悩んでいる。
どうやら普通なら攻撃回避は70程度なら欲しいところだが、死の魔法80の
ヘル パニッシュ(一定時間直接攻撃を攻撃者に跳ね返す。)があれば、0でも
いけるらしい。 

攻撃回避は70を配分していたわけで、死の魔法80となると10足りません…。
現状で10削るとしたら、召還魔法90を諦めて80にするしかないかな??
しかし死の魔法80まで上げるとしたら、ここまで上げたんだから90の
リーボンワンス(自己蘇生)もやりたくなるよなぁ…。 欲が出てくるよね!?

とりあえず死の魔法を80にして、先で何かを5削るのもありか??
85あれば失敗しまくりでも、自己蘇生が出来るような??

っていうかさ~、私は何を目指しているのでしょうか( ̄▽ ̄;)
このままのスキル構成で良いやん!って言う私半分、変更しちゃえよって思う
私半分である。 ぃゃ…変更しちゃえって後押しして欲しそうな私が強いかな?

筋力20(20.0)
精神力70(70.0)
知能70(70.0)
生命力63(63.0)
持久力25(25.0)
神秘魔法70(70.0)
回復魔法90(90.0)
破壊魔法90(90.0)
強化魔法45(45.0)
着こなし19(27.0)
魔法熟練48(59.4)
集中力80(78.1)
召還魔法90(78.8)
攻撃回避70(39.0)


相変わらず集中力と召還魔法は、じわりじわりと上がっている…。
上がりが悪くて、ちょっと飽きてきたぞ(● ̄∀ ̄)A゛

ふと思ったのだが攻撃回避は0か100と言われているようだが、それならば
攻撃回避を0にして、代わりに死の魔法を70にしたらどうだろうか??
現在39という中途半端の数値のまま、ずっと生活しているわけだが、
これが0になったとして極端に変化があるのだろうか?

もし困らないのであれば、死の魔法を70にしたいのだが…。
そうすることにより、70のコープスミーティング(他社の死体を、術者の元に
引き寄せる)が使えるようになる。 それに70のシャドウモーフ(影となり姿を
くらます)やつも魅力的かも?
それ以下の数値の呪文でも、戦闘力として使えそうな呪文もあるし?

実際のところはどうなんだろうなぁ…。
しかし死の魔法90のリーボンワンスはもっと魅力的だよなぁ~♪
一度死んでも瀕死の状態で生き返れるなんて!素敵だわぁ~(⌒∇⌒)

何とか足りなかったギルドポイントを貯めることが出来たから、早速ランクアップクエを
受けてみた。 先日得たギガントスの欠片を渡そうとしても受け取り拒否…(><;)
おそらくギガントスを倒すことも課題のようだ?? ギガントスのみなら頑張ればいける
かもしれないけど、雑魚などを考えると一人ではおそらく無理!!
今度ついてきてもらうしかないなぁ~♪ ヨロシク!!

先月アルケイナのランクアップクエをやり、一気に3つ星になった。
今日はオッグとギガントスを倒したことだし、これで4つ星になるかなぁって思ったが…。

しかし試験を受ける条件が厳しかった|||||||/( ̄ロ ̄;)\|||||||
★★★祝されし者
GP+(25×関連4スキル合計)≧11250

上記の条件に気がついたときはGPは450しかなく、かなり稼がないと11250には
なりません…。 ※関連スキル=破壊90 回復90 強化45 神秘70
11250-7375=3875 

約3500GPが必要なわけで、効率が良いのはスライミーオイル30個を渡すクエ
かな?一度で200GP稼げるし♪ 
スライミーオイル30個を得るには、ヴァンパイアークロウラーを約5匹倒す。
沸きの回転を心配するどころか、集団暴行されるから何気に辛い…(● ̄∀ ̄)A゛

しかし集中力も上げなくてはいけないわけだし、まぁスキル上げを兼ねて集める
ことにしました。星が4つになったからって、何か変化があるわけでもなさそうだし、
自己満足なだけだろうしねぇ。スキル達成が早いかな~?GP稼ぎが早いかな~?

ちなみに現在は2500GPなわけで、3875GPまで1375GPである。
ということは・・・、スライミーオイルを200個ちょっと集めるだけだな♪ガンバロ!
4つのスキルが40を超えて、『新人アイドル』になりました(●^o^●)
しかし…究極奥義の書が必要みたいで?ピカピカ光りません…。 悲しいよ~。
何処を探しても売ってないし、ウォーターウンディーネがドロップするらしいが、
倒せそうにないぞ(艸□`*●) またもやちょっと困り気味…。

前に錬金の森がリニューアルされて、ホーリーストライクが入手できなくなり、
100k前後なら売り手はいたけど、我慢することにしていた。
当時は貧乏キャラだったし、媚薬代稼ぐだけで必死だったからね(● ̄∀ ̄)A゛
今日は何気に買い物をしていると、65kで売っていたので衝動買いしてしまった!
ぃゃ…衝動買いとはいえ、かなぁ~り勇気がいる買い物ではあったが…。
またもや貧乏キャラに舞い戻りである(/||| ̄▽)/あうぅ 

とりあえずホーリストライクを入手したことだし、デスナイトを倒しに行ってきた。
主力の呪文にはならないけど、なかなか使える呪文だったな♪

それにしても、召還魔法が上がりません!! ヽ(`⌒´#)ノ イライライラ!


筋力20(20.0)
精神力70(70.0)
知能70(70.0)
生命力63(63.0)
持久力25(25.0)
神秘魔法70(70.0)
回復魔法90(90.0)
破壊魔法90(90.0)
強化魔法45(45.0)
着こなし19(27.0)
魔法熟練48(59.4)
集中力80(76.1)
召還魔法90(77.7)
攻撃回避70(39.0)

破壊魔法が90になったわけで、目標数値は達成ということである。
しかし90のカオスフレア(あらゆる負の要素が混じった強烈な爆発を起こし 対象を
跡形もなく吹き飛ばす ノックバック効果)も面白かったりする。
近寄った敵にしか対象出来ないわけだし、PTなどで戦士がいたら迷惑な呪文かも
しれないけど…。 魔法使いとしては、この呪文でモンスをダメ入れつつ後方へ飛ばし、
その間にメガバーストなど主力の呪文を詠唱することも出来る。
一人で遊ぶなら良い感じかなぁって思っているが、何せ90の魔法なので失敗も多い。

90で止める予定なのに賢者の石を食べていたりするので、95まで上げることは可能
なのだ。破壊魔法95まで上げちゃおうかなぁって考えてみたりする(● ̄∀ ̄)A゛
+5ということは、どこかを-5にするわけだが…。 やはりここは神秘を下げる?
65あればアルターは失敗しつつも出るわけだし、別にアルターは一発で成功する
必要もないしなぁ…。 悩むところである…。

①水泳(38.5) ②音楽(37.7) ③パフォーマンス(40.4) ④ダンス(28.3)
こっちのキャラは相変わらず地下墓地内を泳ぎながら踊っている。すげぇ~地味!




あけましておめでとうございます。
今年も宜しくお願い申し上げます♪

筋力20(20.0)
精神力70(70.0)
知能70(70.0)
生命力63(63.0)
持久力25(25.0)
神秘魔法70(70.0)
回復魔法90(90.0)
強化魔法45(45.0)
着こなし19(27.0)
魔法熟練48(61.2)
集中力80(75.5)
召還魔法90(77.2)
破壊魔法90(89.5)
攻撃回避70(39.0)
ユカチンのスキル上げは少々辛くなってきた(● ̄∀ ̄)A゛
集中力を上げながら稼ぐにはイクシオンが良いわけだが、飽きてくるわけだなぁ…。
破壊魔法に関してはイクシオンで遊びながら上げるって感覚で良いのだが、
召還魔法は狩りするよりも鯖超えしながらやったほうが効率的だったりするし?


ってなわけで、新たにアイドルをやらせるために?ぃゃ行商で光らせたいだけ?
新人アイドルを育成することにしました.:*・゚☆(●^▽^)ニコッ・゚☆.。.:*・゚
前に師匠に頂いたダンサーの防具に着替えてみました♪ この衣装、可愛い♪

その名もユカママ! ってか、なんでアイドルなのにママなんだよ?って
後で思ってみたり? むかぁ~しむかし私が子どもの頃に、中山美穂がドラマで
ママはアイドルってやっていたやつを思い出してしまった。 このドラマ知らない
方もいるかもしれないなぁ(⌒▽⌒;) 


デビュー前のアイドルは、かなぁ~り孤独なんだね…|||||||/( ̄ロ ̄;)\|||||||
①ダンス②音楽③水泳④パフォーマンスが必要なわけで、地下墓地にて
息が続く限り水の中で踊ってみたりしている。 上がるんだけど、ちょっと寂しい!

何でアイドルに水泳なんだろって考えてしまったわけだが、もしかして?もしかして?
むかぁ~しやっていたアイドルの水泳大会からきていたりするのかな?( ̄▽ ̄;)


今日は皆様に連れられて、闘技場などに行って来ました(*⌒ー⌒*)
西エリアのところは多かったので、ネオク山のところで遊んできた♪

私も一度だけ挑戦させて頂いたわけだが、お互いに初挑戦だったせいか、
何故か楽勝で勝ってしまった!! こうやって調子にのると、対人を
やってみたくなったりするかも??(● ̄∀ ̄)A゛
しかしまだ対モンスでも制覇してないから、もうしばらくはモンス相手で
良いかな♪ 飽きたら考えるとしよう♪

初挑戦だったが、一生懸命だったのでSS撮るのをスッカリ忘れて
しまった。だけど戦闘中は忙しかった…。

行商専門というか、ピカピカ光るアイドルで行商をさせたいなぁって
前々から思っていた。 
新人アイドルになるには、①ダンス②音楽③水泳④パフォーマンスが
各40必要なわけで、ちょっと頑張れば光らせるだけなら出来そうな
気がしてみたり? それに何気にアイドルが踊っている踊りとかって、
おもしろそうだったりして魅力的かも♪
しかし最終的な趣味キャラっぽい気がしなくもないが…(⌒▽⌒;) 

筋力20(20.0)
精神力70(70.0)
知能70(70.0)
生命力63(63.0)
持久力25(25.0)
神秘魔法70(70.0)
回復魔法90(90.0)
着こなし19(27.0)
魔法熟練48(61.7)
強化魔法45(49.6)
集中力80(74.9)
召還魔法90(76.5)
破壊魔法90(88.2)
攻撃回避70(39.0)

ついに回復魔法が90になっちゃったぞぉ~♪♪イエ―d( ̄ ̄ ̄ ̄O ̄ ̄ ̄ ̄)b―イ♪♪
破壊魔法も88.2だから、もうすぐ90になるかなぁ~? 遊びながら上げていたら、回復も
破壊も上がっていたって感じだなぁ♪

集中力は遊びながら上げたいけど、それだけでは上がりが悪すぎます…。
集団暴行されると良いのだが、最近は死亡が怖くなってきて(⌒▽⌒;) 
しかし何とかして80まで上げないと、いつまで経っても攻撃回避が上げられないよね??

召還魔法が76.5になったこともあり、80の女王を出すことが出来るようになった(*⌒ー⌒*)v
しかし派手な詠唱したくせに、失敗しまくりで少々恥ずかしかったりする…。
召還クラゲに比べたら魔法のレベルにしろ強さにしても良い感じではあるが、何故か
デスナイトのところで召還したら、私はタゲられまくりだった(┬┬_┬┬)
イクシオンなど少数のところだったら、女王は良い感じなんだけどねぇ…。
相棒を使い分けた方が良さそうだな♪ これから、宜しく頼むぜぃ!!
ブログの横に掲載している忍者ポイント広告だが、クリックして下さった皆様、
ありがとうございました.:*・゚☆(●^▽^)ニコッ・゚☆.。.:*・゚
もっともぉ~っと、クリックして下さると嬉しいです♪ よろしくです♪

公式にクリスマスボックスが設置されていると発表されていて、昨日から方々を探して
いました…。しかし見つけることが出来なかった(><;)
今日は何気なく中央アルターに行ったら、普通に設置してあるやん!!
早速プレゼントを頂いたわけだが、チョコレートケーキと花火だった。
もう少し期待していたので、がっかりしてしまった(● ̄∀ ̄)A゛


オッグと森を探検してきた。 あんまり森はおもしろくないねぇ(⌒▽⌒;) 


これは私のことではないのだが、オッグがシャッターチャンスを見逃さなかったと
自慢げに送ってきたので、折角の記念写真なので掲載しておきます(⌒∇⌒)
(*^^)/。・:*:・゚'★,。・:*:・゚'☆ Congratulations!!

今日は『スーパープレミアムチケット(1日)』が配布されたので、早速使ってみた
のだが…。 これって翌朝6時までと記載されていて、24時間ではないのね…。
知らずに計算せずに使用してしまったわけだが、夕方18時過ぎに使用したけど、
翌朝までは頑張れません(┬┬_┬┬) 眠いです…。
このチケットを利用するときは、リアルの都合を考慮しなくてはいけないですね。
これって?これって?6時1分に使用しないと、24時間利用することは不可能って
ことなんだよねぇ…? あぁ~、かなり損してしまった(/||| ̄▽)/あうぅ

筋力20(20.0)
精神力70(70.0)
知能70(70.0)
生命力63(63.0)
着こなし19(27.0)
持久力25(29.9)

魔法熟練48(61.7)
強化魔法45(56.2)
神秘魔法70(70.0)
集中力80(71.5)
回復魔法90(88.0)
召還魔法90(70.6)
破壊魔法90(84.7)
攻撃回避70(39.0)

チケットを利用していることもあり、私の予定としては『集中力』を64から80まで
一気に上げてしまうつもりだった。だから異端者行ったり昔今のエイシス行ったり、
デスナイト行ってみたり、方々を狩りしてまわった(⌒∇⌒)
そのお陰で賢者の石の刀剣だとか高価なやつを入手してみたり、戦利品も良い
感じだったな♪ それに神秘魔法も70にすることが出来た!

しかぁ~し肝心の集中力に関しては、チケットを使っていてもバンバン上がるという
わけでもなくて、71.5まで上げたところでチケットの効果は諦めてしまった…。
まだ2時だし6時まで頑張れば何とか80までいくだろうが、そこまでパワーが
残っていませんo(*≧◇≦)o
回復も88.0になったことだし、やはり朝まで粘りたいところだが…。

それにしても目標数値を達成したスキルも多くなってきたわけで、そのうち完成
してしまいそうな勢いだな♪ かなぁ~り投資しているわけだが、この子を育てる
のは楽しかったなぁ~(⌒∇⌒) って、まだ完成してないんですけど…。

魔法使いが完成したら、初期キャラの神秘侍も真剣に育てないとなぁ~。
最近はゆかチンのために送迎係したり、ゆかチンの戦利品を行商しては、
売上は押収されて…。 可哀想なキャラになっているしね(艸□`*●)
回復魔法が85.5になって、失敗しつつもリザが出来るようになった(*⌒ー⌒*)
見知らぬ方を蘇生してさしあげると、「ありがとう」って言われる。何だか
嬉しくなりますね~♪ 

今夜はオッグといろいろなところへ遊びに行ったのだが、気のせいかもしれない
けど、もしかして回復魔法って自分をタゲって唱えるよりも、他人の方が
スキルが上がったりするのかな? 偶然かもしれないが…。

それにしても先日見知らぬ人からTELLがあり、私は狩りをしていると伝えた
わりには、色々と世間話をされた…。適当に答えたというか、愛想悪く答えた
つもりなんだが、今日もまたTELLが入った。

真面目に答えてしまったが、「そんなの関係ねぇ!!」って答えれば良かったな
と、無駄なことを考えてしまった(● ̄∀ ̄)A゛
てかさ、狩りしていたから頭が回らなかった…。 以降、先方からは何も返事は
ない。 人は楽しくゲームをしてるというのに、かなりウザイんですけど(><;)
しかしネカマのふりして、答えてもおもしろかったかな?

ちなみにリアルのファッションは、想像していただくのも申し訳ないくらいの、
ふつ~うの格好である。だって夜だし~。
やっと回復魔法83超えたと喜んでいたのに、SBにて82まで下げられた…。
83でリザ成功率10%という大事な数値なわけで、かなり辛かった(><;)
そこで意地になって83.8まで上げた!! 

こうなってくるとSBを使うのが怖くなってきたわけで、エイシスで死亡したの
だが、ゆかママを起動してアルターにて送迎させて、死体まで走ろうとしたが、
イクシオンが沸きすぎていて適いません…。
再び送迎させて入り口で待機して、誰かが倒すのを待っていた(⌒▽⌒;) 

死ぬのを恐れていたら遊びにいけなくなるわけだが、死ぬのが怖いです…。
アクト高い時間帯に遊びに行くか、今回みたいにママに送迎させることが
出来る場所に限定してスキル上げするしかないかな(┳◇┳)

リアルネタだが、土曜から冬休みが始まりました。
旦那も息子も休みだから嬉しいだろうが、主婦の私としては忙しくなる。
早く冬休みよ、終わっておくれぇ~(艸□`*●)


前に師匠に頂いたイビルダンサーの装備だが、これがルートできるという
イプスのイビルダンサーのところへ行ってみることにした(⌒∇⌒)
夜しか居ないらしいし、皆で楽しそうに踊っているし、まるでギャルサー
だよな! ちょっとお仲間に入れてもらいたいかも~。
先々ではアイドルのキャラも作ってみたいんだよねぇ(⌒▽⌒;) 

クレスにもギャルサーを見せて、その後はイプスの幽霊を見に行ったり、
昨日やった入隊のクエをやったり、久々にタルタロッサに遊びに行った。
魔法使いで行くのは初めてだったけど、一人だと無理だな(><;)


ついに回復が83を超えちゃったよぉ~。
♪♪イエ―d( ̄ ̄ ̄ ̄O ̄ ̄ ̄ ̄)b―イ♪♪

83だとリザの成功率が10%らしいので、ダメ元で試したところ
ナント1発で成功したではないか!! マジで感動したんですけど~♪
きっといざというときには、失敗しまくりなんだろうけどね(艸□`*●)
それでも一番の目標でもあった蘇生が出来るってことが、マジで
嬉しいよねぇ♪ みなさん、どんどん逝っちゃって下さい♪

今日はリザを試すために死亡してくれたり、死にまくって下がって
しまった取引を上げるのに、クレスが沢山協力してくれました。
〃 ̄∇)ゞアリガトォーーーーーーーーーーーーーーー♪

筋力20(20.0)
精神力70(70.0)
知能70(70.0)
生命力63(63.0)
着こなし19(27.0)
持久力25(29.9)
魔法熟練48(62.6)
強化魔法45(56.2)
集中力80(61.5)
神秘魔法70(68.1)
回復魔法90(83.1)
召還魔法90(69.2)
破壊魔法90(78.1)
攻撃回避70(39.0)

先日確定したはずの目標数値だが、更に着こなしを27→19にして、
魔法熟練40→48に変更しました(● ̄∀ ̄)A゛
チョコさんいわく魔法熟練も48あればマナプレ100%らしいし♪

とりあえずリザも出来るようになったわけだし、これからは回復は
遊びながら上げていくという感覚に切り替えることにする。
やはり戦力となる召還や破壊を上げないとね~。これを上げる
ことを目標に遊んでいたら、きっと集中力も上がっていくだろう。
集中力を上げきったら、そのあとは攻撃回避を上げないと…。

まだまだやることが沢山あるぞ~。がんばれ、私!!

欲張りなので、あれもこれも使いたいわけよ…。
チョコさんに教えていただいた構成をヒントにすると、結局のところは
強化か召還を捨てて、他を上げろという流れなのかなって思ってみたり?
確かに強化はなくても、頑張れる気がする…。
召還はクラゲが相棒なので、彼を捨てるわけにはいきません(⌒▽⌒;) 

最初 変更 最終?
筋力20
着こなし27
精神力70
持久力30
知能70
生命力63
集中力80
神秘魔法70
回復魔法90
魔法熟練80
召還魔法90
破壊魔法90
強化魔法90
攻撃回避70
筋力20
着こなし27
精神力70
持久力25
知能65

生命力63
集中力65
神秘魔法70
回復魔法90
魔法熟練65
召還魔法90
破壊魔法90
強化魔法55
攻撃回避55
筋力20(20.0)
着こなし27(27.0)
精神力70(70.0)
持久力25(30.0)
知能70(67.2)
生命力63(63.0)
集中力80(60.4)
神秘魔法70(68.0)
回復魔法90(82.4)
魔法熟練40(70.0)
召還魔法90(68.5)
破壊魔法90(77.2)
強化魔法45(56.2)
攻撃回避70(39.0)

魔法熟練60のホールドを期待して、先日は65にしようと考えていた。
しかしホールドを捨てる変わりに、集中力は当初の目標数値80のままにした。
詠唱妨害されないようにするためへの配慮のつもりである。

強化魔法50のマインドラッシュにて、最大MPを上げるつもりだったけど、
45まで下げることにした。そのかわり知能(最大MP増加)を当初の
目標数値70のままにした。
それに最低でも40はないとアルケミストにならないし、40のレイジング
(重量0)これは必須なのだ…。それでいて45あれば、マインドラッシュも
成功するかもしれないし? 

昨日みたいに中途半端に色々と下げるよりも、こちらの方がスッキリしたような
気がする? 実際のところはどうか解りませんが(● ̄∀ ̄)A゛

スキル構成にアドバイスして下さった方々へ、
ホントにホントにありがとうございます〃 ̄∇)ゞアリガトォーーーーー♪


『ビスク軍入隊クエスト』というのをやってみた(⌒∇⌒)
海賊を倒すと人間の指みたいなのが出た…。ぉぃヤクザかよ!!
ちなみに海賊はリスティル行きのアルターの上あたりに、沢山
いました。 魔法使いで行ったけど、戦士のほうが良かったかも?
Copyright ©  -- 萌えよ!yuka's WORLD --  All Rights Reserved / Designed by CriCri / Material by White Board
忍者ブログ  /  [PR]