私のキャラ名には全て「ゆか」が
付いているので、解りやすいでしょ?
パール鯖で見かけたら、お気軽に
声をかけてください(*⌒ー⌒*)
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唱えても唱えても上がりが悪くなった召還魔法だが、83.4にしてやっと
マブスを召還することが出来ました♪~(* ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ε ̄ ̄ ̄ ̄ ̄*)イエイ♪
ちょっと大げさかもしれないが、これを出すのを目標に地道に頑張ってきたので、
数値的に奇跡だったかもしれないが、メッチャ嬉しかったなぁ~♪
またしばらく失敗しまくりで召還できないかもしれないので、慌てて記念撮影して
みました(● ̄∀ ̄)A゛ ちなみに…はぐれイクシオンを攻撃させてみたのだが、
ダメの入り方や攻撃力など両者同じくらいかもしれない??
だけどまぁ~出せたことが嬉しいので、深く考えないことにしよう( ̄▽ ̄;)
デスナイト型ペットを召喚する。移動は速い。
目玉が魔法攻撃のスペシャリストなら、大使は物理攻撃のそれと言える。
召喚ペットの中では、攻撃・命中・攻撃間隔共にトップクラス。
物理系アタッカーとしての運用を期待できる。
難点は防御系のステータスが低めで、敵の攻撃に晒されると脆いこと。
ややサイズが大きい。
先日から気になっていたコーラルの『生布の誘い』に挑戦してきた(*⌒ー⌒*)v
ラーナを刈るとラーナファイバーが5つ採れるから、5つでラーナの糸が1本出来る。
それを15本作って、チップが1枚もらえるという仕組みである。
今日は社会科見学がてら行ったのだが、約5時間でラーナの糸は7本しか出来なかった。
収穫が70いってないってのもあるだろうし、刀剣は命中率なわけで刀剣0だしね…。
何だかハウスキーパーに必要だからと料理と美容を取り入れているが、それを切って
刀剣を上げたくなってきたような…(● ̄∀ ̄)A゛
染色液用の花びらや堀場だって多少なりとも戦闘スキルが必要そうな場所が多い
からねぇ…。 とはいっても今は、低級の花びらやアイアンインゴットで満足してる…。
きっと鍛冶を本気で上げようと思ったら、変わってくるだろうけどね~?
しかし生産キャラ1号でチップ狙いをさせなくても、2号でチップ狙いを考慮した
スキル構成にしても良いかなぁって思ってみたりもする…。
将来的には自分でもチップを集めることが出来るようになりたいしね~♪
死体引き寄せが出来る死魔を取り入れた酔っ払いキャラも作りたいし、醸造や料理が
出来る生産2号も早く作りたいし、何からやって良いのか解らないよなぁ(⌒▽⌒;)
主力の魔法使いはある程度完成してるから、今後は遊びながら上げる程度で良い。
だから次のキャラに挑戦してみたい気もする…。初代キャラの神秘侍は…???