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平成19年10月よりMaster of Epicのパール鯖に誕生したので、その私的な出来事を掲載してます。
プロフィール
HN:
ゆか@PRO
性別:
女性
職業:
主婦
趣味:
ネトゲ★友達作り
自己紹介:
私は2児の母である♪
私のキャラ名には全て「ゆか」が
付いているので、解りやすいでしょ?
パール鯖で見かけたら、お気軽に
声をかけてください(*⌒ー⌒*)
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ついに攻撃回避が100になったぞ♪♪イエ―d( ̄ ̄ ̄ ̄O ̄ ̄ ̄ ̄)b―イ♪♪
自慢じゃないが、7キャラ(捨てキャラ除く)いる中で、初めて100に達したスキルだよ。
どの子も目標値は100にしてるものの達成していなかったり、95で止めていたり…。
記念すべき100達成の瞬間を撮影することが出来て良かったよ!!

【 筋力    】 100(90.1)
【 着こなし  】 46(46.0)
【 攻撃回避 】 100(100.0)
【 生命力   】 80(80.0)
【 知能    】 40(43.8)
【 持久力   】 66(66.0)
【 精神力   】 70(70.0)
【 包帯    】 40(40.0)
【 刀剣    】 100(82.3)
【 戦闘技術 】 90(79.8)
【 回復魔法 】 70(69.8)
【 神秘魔法 】 48(69.3)


筋力も90を超えたし、前回の戦闘よりも良い結果になるのかな~?
回復魔法もあと0.2で目標値の70に達成するわけだが、取りあえずリジェネ70も
何とかできる数値になってきた(*⌒ー⌒*)v

今後は少し遊びながらスキル上げを楽しんでも良いのかなぁって思ってみたり、
共闘でさっさと上げてしまえって思ってみたり…(⌒▽⌒;) 

しかしキャラって育成してるときがおもしろいわけで、急いで完成させなくても良い
気もするしねぇ~。それにある程度は実践で上げていかないと、回復手段や補助
などのタイミングがつかめなかったりするんだよねぇ~。

UOでも上級者のスキル上げ法で短期間で完成させたものの、遊び方がわからず
即座にお蔵入りした子がいたしねぇ(● ̄∀ ̄)A゛
その経験から、あまり急いであげてもなぁって思うのだ。だから普通の狩りで限界を
感じたら、そのときに共闘で上げても良いような気がする。
しかし筋力は先に上げたいような…。
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